mushroom log

不完全勉強メモ

GLSLをHLSLに置換してCustomノードで遊ぶやつ

GLSL SandboxやShaderToyの超スゴ投稿をUE上でみたいよーというとき。

参考サイト

メモ

基本は上の参考サイト通り。個人的なメモは以下

  • カスタムノード内にreturn がないとエラーになる
  • uniform float timeはtimeノードに、 gl_FragCoord.xy / resolution.xy は単にtexcoord入力に置換できる